La Escala de
Complejidad
En Nexo By Oneiros utilizamos la escala internacional de "Weight" (peso) estandarizada por BoardGameGeek (BGG). Esta métrica del 1 al 5 te ayuda a saber qué tan difícil es aprender, enseñar y dominar un juego antes de comprarlo.
Ligero
1.0 - 1.9Juegos familiares, party games o fillers rápidos. Tienen reglas que se explican en 5 minutos y requieren muy poco análisis a largo plazo. Perfectos para jugar con niños, personas no jugonas o para calentar motores en una noche de juegos.
Ejemplos: Exploding Kittens, Sushi Go!, Dobble.
Medio Ligero
2.0 - 2.4El siguiente paso evolutivo. Conservan mecánicas sencillas pero ofrecen algunas decisiones tácticas más profundas. Ideales como puerta de entrada ("Gateway games") al mundo moderno de los juegos de mesa.
Ejemplos: Ticket to Ride, Catan, Carcassonne.
Medio
2.5 - 2.9Juegos con sustancia real. La explicación de reglas puede tomar entre 15 y 20 minutos. El jugador debe planear su estrategia a varios turnos vista o lidiar con múltiples sistemas mecánicos funcionando al mismo tiempo.
Ejemplos: 7 Wonders, Blood Rage, Wingspan.
Duro (Medio Pesado)
3.0 - 3.9Juegos para entusiastas serios. Múltiples caminos hacia la victoria, economía punitiva, y un alto riesgo de "Análisis Parálisis" (AP). El manual de reglas es largo y es probable que cometas errores en tu primera partida.
Ejemplos: Scythe, Terraforming Mars, Ark Nova.
Pesado (Experto)
4.0 - 5.0El máximo desafío mental. Experiencias inmersivas o "Eurogames" de quema-cerebros extremo. Reglas complejas llenas de excepciones, cientos de componentes y partidas que pueden durar múltiples horas. Si no estás prestando atención, perderás de forma aplastante.
Ejemplos: Twilight Imperium, Gloomhaven, Mage Knight.